“砰砰砰……”
“噗噗噗……”
小院中的枪声不断响起,仿佛过年放鞭炮一般的热闹。
超音速的子弹与亚音速的豌豆四处乱飞,打得巨型丧尸身上频频冒出血花。
此时小院中仍然站着的巨型丧尸还有6头,而且此时它们的位置已经逼近中场了。
距离肖健的距离不足15米。
至于肖健辛辛苦苦修建的胸墙,早已变成了满地的碎石和扭曲的废铁。
事实证明,这种普通的铁管桩石头墙,已经挡不住攻击力越来越高的丧尸了。
甚至不只是胸墙,就连肖健花费3张资源卡兑换而来的加高、加大、加粗的铁拒马也拦不住这些巨型丧尸。
看看地上的那坨废铁就知道了,它们没比胸墙好多少,只拦住巨型丧尸一回合就被锤得稀烂了。
【丧尸进化者】那对建筑特攻的额外+3攻击效果拔群,而且它们的行动速度比普通丧尸快得多。
现在,肖健与巨型丧尸之间只剩下一道并不坚固的铁拒马——这还是之前召唤小喷菇的时候用一张资源卡兑换的。
那本就被攻击得有些变形的纤细铁管根本挡不住这些巨型丧尸。
但肖健脸上却没有丝毫的慌张,甚至连资源卡都没有动用,而是冷静的扣动了扳机。
“砰砰砰……”
-2
-2
……
一连5枪命中,直接带走了一头巨型丧尸最后的11点生命值。
“噢……”
巨型丧尸摇晃了一下,轰然倒地。
巨大的尸体就像一座小山……但很快这座小山就开始汽化消失,最终留下一个金灿灿的礼盒。
经过几回合的战斗后,肖健分别试验了用第一人称视角和战棋视角的攻击数据。
其中第一人称视角,也就是在“灵魂归位”的状态下,开枪的准确度有所提升,暴击率相对也更高一些。
但在第一人称视角下,肖健的开枪速度有所降低,有时候相当于“一回合”的时间里,他只能打出三四发。
毕竟使用的子弹有十几毫米的口径,子弹的装药量也比普通的手枪弹多,在不熟练的情况下,这后坐力实在有些难以控制。
而在战棋视角下,肖健可以像操控豌豆射手一样操控自己的身体,并且选择目标。
在这种模式下,肖健每回合都能打满5枪,但命中率却有一定的降低,而且这种模式下从未出现过暴击。
但无论是用第一人称视角瞄准射击,还是利用战棋视角控制自己的身体攻击,肖健每回合中最多也就能打出5枪……
……也不知道这是【连击】这个特性的机制还是因为他自己的熟练度太低。
但这也足够了。
随着巨型丧尸轻而易举的将价值1张资源卡的铁拒马砸烂,肖健的命中率和暴击率也呈指数型提升。
对于他这个新手来说,30米靶还是有点难,但15米靶可就简单多了。
更何况靶子还接近4米高两米宽呢?
要说闭眼睛也能射中那肯定夸张了,但想要脱靶也有点困难。
现在唯一的问题是弹匣太少了,只有一个,而往弹匣里压子弹太费时间了。
“砰砰……”
打出最后两发子弹,并且造成了两次暴击后,肖健立即退出弹匣,开始飞快的往里面压子弹。